Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.

Un colpo crudele: il torre di Geist cattura il regina di il nostro eroe su D1.

il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Il torre di Geist raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il regina di il nostro eroe occupa D1, lasciando B3 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo torre da C1 a C3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A4.

Geist dà scacco con il torre su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D1. Il filo di Geist cade su D1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 58 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 9
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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