Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Zombie.

Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da G3 a F4 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il pedone a A4. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il alfiere fino a B2. Zombie avanza fino a B2 e si prende il nostro alfiere.

Nicolas C. avanza il suo pedone da F2 a F3, e zombie colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il cavallo su C3.

Dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il torre di Nicolas C. occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Zombie perde un pezzo di fronte alla lama di Nicolas C.

Zombie risponde muovendo il suo cavallo da A7 a C8, mentre nicolas C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a F5.

Da F3 a G4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Zombie.

Il torre di Zombie avanza da F5 a F7. Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il pedone su H5.

Zombie colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Da H5 a H6, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.

Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a C6. Da C7, il cavallo di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.

Zombie risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il cavallo a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a E8. Nicolas C. dà scacco con il torre su H8.

Il re di Zombie avanza da E8 a D7, e nicolas C. avanza il suo torre da H8 a H6. Zombie colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su G5, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a F4. Da G3 a F4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il torre di Zombie.

Zombie risponde muovendo il suo alfiere da C6 a A4. Da F8, il cavallo di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a D8. Da B1 a B7, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.

Il cavallo di Zombie avanza da D6 a F5, mentre nicolas C. avanza il suo torre da H6 a H8. Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.

Zombie colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella. Da E6, il cavallo di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.

Scacco matto! Nicolas C. abbatte Zombie e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 51 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.

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