Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.
Un colpo crudele: il re di Geist cattura il regina di il nostro eroe su B8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Geist si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Geist spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Geist risponde muovendo il suo cavallo da A3 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il re a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a A5.
Dall'ombra, Pugnalata. Geist perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il torre di Geist avanza da E5 a D5, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a D2. Geist colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B1 a A3.
Dall'oscurità, Geist spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Geist risponde muovendo il suo alfiere da A7 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C4 a D6.
Un colpo crudele: il torre di Geist cattura il cavallo di il nostro eroe su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3. Il re di Geist avanza da D7 a C8; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.
Geist colloca il torre su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5, e dall'oscurità, Geist spinge il pedone fino a E5.
Il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle, mentre geist risponde muovendo il suo torre da D8 a D6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F3 a E5.
Il pedone di Geist avanza da E7 a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Geist colloca il alfiere su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B1, mentre dall'oscurità, Geist spinge il alfiere fino a E7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Il re di Geist piomba su B8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Da B1, il torre di il nostro eroe costringe Geist a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il re a A7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6. Il torre di Geist avanza da D8 a D6.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da B6 a D6.
Un colpo crudele: il alfiere di Geist cattura il torre di il nostro eroe su D6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F6. Il alfiere di Geist piomba su E5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F6 a E6.
Il alfiere di Geist raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il re a B7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6.
Il re di Geist avanza da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H7. Geist colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Dall'oscurità, Geist spinge il alfiere fino a B8. Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Geist.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 20
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 71 % delle partite di questo piano.