Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a B4.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C5 a B6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il re di Lumaca avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B5, e subito dopo lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D6 a D5.
Lumaca colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il pedone di Lumaca piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a D4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3. Su H1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F3.
Lumaca dà scacco con il regina su H5.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4. Dopo aver abbattuto il pedone su E2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D1.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su C1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6. Il regina di Lumaca raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E4.
il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F8; poi lumaca colloca il regina su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Il regina di Lumaca raggiunge H8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7.
Lumaca dà scacco con il regina su G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8. Un colpo crudele: il regina di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su B7.
Lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su B8 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 22 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1551 partite concluse (616 vittorie, 277 sconfitte, 658 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.