Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Strega della radura al piano 28.

Un colpo crudele: il regina di Strega della radura cattura il regina di il nostro eroe su D1.

il nostro eroe cade sotto il matto di Strega della radura. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Strega della radura colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Dall'oscurità, Strega della radura spinge il torre fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Strega della radura.

Scacco matto: Strega della radura finisce il nostro eroe su D1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28