Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Strega della radura. Il dungeon osserva in silenzio.

Strega della radura avanza il suo alfiere fino a C3 e si prende il nostro cavallo.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Strega della radura.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Strega della radura avanza da H7 a H5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Strega della radura avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Da B1 a C3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Strega della radura.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Strega della radura svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Strega della radura spinge il cavallo fino a F5. Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Strega della radura avanza fino a C3 e si prende il nostro cavallo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il regina a E4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1.

Scacco di Strega della radura: il torre si pianta su B1.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H2. Strega della radura dà scacco con il cavallo su G4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3, e subito dopo dall'oscurità, Strega della radura spinge il regina fino a C4. Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H3 alle spalle.

Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a E5.

Né il nostro eroe né Strega della radura ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
22
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
1 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 4
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (22 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28