Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Strega della radura. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B1.
Il filo di Strega della radura chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Strega della radura avanza fino a B1 e si prende il nostro cavallo.
Da A1 a B1, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Strega della radura.
Strega della radura risponde muovendo il suo regina da C4 a D3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H3. Il regina di Strega della radura raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Matto. Strega della radura chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 28
Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.