Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su H2.

Il filo di Millepiedi chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su E4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il alfiere di Millepiedi avanza da F5 a H7.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F2; poi millepiedi colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Millepiedi dà scacco con il alfiere su H3.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da G2 a H3.

Il torre di Millepiedi raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G2. Scacco di Millepiedi: il torre si pianta su H2.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da G2 a H2.

Il pedone di Millepiedi avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G2, e subito dopo millepiedi colloca il pedone su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle.

Millepiedi dà scacco con il pedone su D3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a D3.

Il pedone di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Millepiedi colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da A7 a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5. Il re di Millepiedi avanza da G7 a G8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5.

Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a F6.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a E3, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il pedone di Millepiedi avanza da E3 a E2; poi il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4.

Millepiedi colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Su E1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D3 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo regina da E1 a A1. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a D4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il regina di Millepiedi avanza da D4 a B4, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D3.

Millepiedi dà scacco con il regina su D6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Il cavallo di Millepiedi raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo regina da D6 a D1. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a B1, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2. Il regina di Millepiedi raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G1. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su C5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Millepiedi dà scacco con il regina su C2.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G2 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a E7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2.

Millepiedi dà scacco con il regina su E4.

il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F2. Il regina di Millepiedi raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a A8. Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Millepiedi dà scacco con il regina su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Il regina di Millepiedi raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il re di Millepiedi avanza da G5 a F6; poi il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4.

Millepiedi dà scacco con il regina su E1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il regina di Millepiedi raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.

Millepiedi risponde muovendo il suo regina da F1 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4. Scacco matto: Millepiedi finisce il nostro eroe su H5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
94
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 5
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (94 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

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