Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F3.

Millepiedi cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il torre di Millepiedi avanza da F6 a F3. il nostro eroe cattura il torre nemico: il cavallo salta da G1 a F3.

Millepiedi colloca il alfiere su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4. Il cavallo di Millepiedi piomba su F2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E2 a F2.

Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da F7 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3; poi il re di Millepiedi avanza da E8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E6.

Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C7. Dopo aver abbattuto il alfiere su E3, Millepiedi minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E3.

Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2. Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Millepiedi dà scacco con il pedone su F4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G3 a H3.

Il pedone di Millepiedi raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8, e il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando C7 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Millepiedi avanza da E6 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo millepiedi colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G3, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H4 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da G7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il pedone di Millepiedi avanza da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H3 a H4.

Millepiedi colloca il pedone su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a F4.

Il pedone di Millepiedi raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a H4.

Il re di Millepiedi avanza da G7 a H7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a A6. Millepiedi colloca il re su G7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8. Il torre di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a F8.

il nostro eroe infligge il matto finale da B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 40 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 4
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

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