Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Nicolas C. contro Ghoul al piano 16.

Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il regina rivale su D5.

Ghoul cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. cattura il regina nemico: il regina salta da D1 a D5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ghoul cattura il regina di Nicolas C. su D5.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a D8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B5 a A4.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Ghoul confuso.

Il cavallo di Ghoul avanza da D5 a E7, e subito dopo nicolas C. avanza il suo pedone da F2 a F4. Ghoul colloca il torre su A6, osservando ogni casella.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 27 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

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