Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da B1 a A3 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Geist sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B1 a A3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Geist.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.

Geist dà scacco con il torre su C1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il filo di Geist cade su D1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
10 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13