Cronaca di battaglia

Nicolas C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge Nicolas C. a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su E3.

Lupo cattura il pedone su D2 e mette Nicolas C. in scacco.

Da C1 a D2, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.

Il pedone di Lupo avanza da A4 a A3. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A3.

Lupo colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Da E3 a F4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.

Scacco matto: Lupo finisce Nicolas C. su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 31 % delle partite di questo piano.

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