Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il torre nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge Nicolas C. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su E3.
Lupo cattura il pedone su D2 e mette Nicolas C. in scacco.
Da C1 a D2, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.
Il pedone di Lupo avanza da A4 a A3. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A3.
Lupo colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Da E3 a F4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.
Scacco matto: Lupo finisce Nicolas C. su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 19 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 31 % delle partite di questo piano.