Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Ruben V. sfida Scheletro al piano 11.
Scheletro muove il suo torre da D6 a D1 e abbatte il regina di Ruben V.!
Né Ruben V. né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo scheletro colloca il torre su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su H5.
Un colpo crudele: il pedone di Scheletro cattura il pedone di Ruben V. su H5.
Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su H5.
Dopo aver abbattuto il alfiere su F1, Scheletro minaccia il re di Ruben V.
Ruben V. cattura il torre nemico: il re salta da E1 a F1.
Grazie a Furtività, Ruben V. inganna Scheletro sulla scacchiera.
Dopo aver abbattuto il regina su D1, Scheletro minaccia il re di Ruben V.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F2. Il pedone di Scheletro avanza da A4 a A3.
Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Scheletro colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Da H8, il torre di Ruben V. costringe Scheletro a difendersi.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D7. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il torre a H7.
Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di Ruben V.
Scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a E6. Ruben V. dà scacco con il torre su H6.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a H8. Un colpo crudele: il cavallo di Scheletro cattura il pedone di Ruben V. su B3.
Ruben V. avanza il suo torre da A1 a B1. Il cavallo di Scheletro raggiunge E4 e minaccia il re di Ruben V.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su E3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a D6, e il torre di Ruben V. occupa A8, lasciando H8 alle spalle.
Il torre di Scheletro piomba su C1 e strappa il alfiere a Ruben V.
Ruben V. cattura il cavallo nemico: il torre salta da B1 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a C4. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a D3; poi il alfiere di Scheletro avanza da C4 a D5.
Ruben V. avanza il suo torre da A8 a D8. Scheletro colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E7. Ruben V. cattura il pedone nemico: il torre salta da B3 a A3.
Scheletro risponde muovendo il suo alfiere da D5 a E6. Ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D8 a B8.
Scheletro dà scacco con il cavallo su C4.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F3, e subito dopo il torre di Scheletro avanza da C1 a C2. Ruben V. avanza il suo torre da B8 a C8.
Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su E5.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su F4. Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il pedone di Ruben V. su E2.
Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di Ruben V.
Il cavallo di Scheletro piomba su C6 e strappa il torre a Ruben V.
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a B2; poi con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a C3.
Il cavallo di Scheletro avanza da C6 a B4. Ruben V. avanza il suo pedone da G3 a G4. Il cavallo di Scheletro raggiunge D5 e minaccia il re di Ruben V.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su G3. Il cavallo di Scheletro piomba su C3 e strappa il torre a Ruben V.
Il pedone di Ruben V. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da E7 a D7; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il alfiere a D5, e subito dopo con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a G7. Il torre di Scheletro avanza da B2 a B8.
Ruben V. avanza il suo re da G3 a G4, mentre scheletro colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su G5, e dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a G8.
Il re di Ruben V. occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E5; poi con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a H6. Il cavallo di Scheletro avanza da E2 a F4.
Ruben V. avanza il suo re da H6 a H7, e scheletro colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su G6.
Scheletro dà scacco con il cavallo su F4.
Il re di Ruben V. occupa H6, lasciando G6 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E6; poi ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G6.
Il cavallo di Scheletro piomba su G7 e strappa il pedone a Ruben V.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a H7. Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.
Il alfiere di Scheletro avanza da D5 a A2, mentre ruben V. avanza il suo re da H7 a H6. Scheletro colloca il torre su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su G7.
Scacco di Scheletro: il torre si pianta su E7.
Il re di Ruben V. occupa G6, lasciando G7 alle spalle. Scheletro dà scacco con il alfiere su B1.
Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5. Il torre di Scheletro raggiunge G7 e minaccia il re di Ruben V.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a H6. Il torre di Scheletro avanza da G7 a G1, e ruben V. avanza il suo re da H6 a H5.
Scheletro colloca il torre su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su H4. Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a G7.
Il re di Ruben V. occupa H5, lasciando H4 alle spalle; poi scheletro risponde muovendo il suo torre da G7 a G6. Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G1.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a H3. Il alfiere di Scheletro avanza da B1 a H7, mentre ruben V. avanza il suo re da H3 a H4.
Scheletro colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il re su H5. Scheletro dà scacco con il torre su G5.
Ruben V. si prende il torre nemico piantandosi su G5.
Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di Ruben V.
Il duello termina in patta: Ruben V. e Scheletro si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 28 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 9
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 29
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 5
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.