Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Alberto C. affronta Scheletro.
Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il pedone rivale su A5.
Il filo di Scheletro chiude la partita: matto contro Alberto C..
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A2 a B3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro muove il suo pedone da A4 a B3 e abbatte il pedone di Alberto C.
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a F5. Da A1 a A5, il torre di Alberto C. inghiotte il pedone di Scheletro.
Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Scheletro confuso.
Il cavallo di Scheletro avanza da B6 a D5.
Scacco matto. Scheletro sconfigge Alberto C. a questo piano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 16
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (16 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.