Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Daniel C. affronta Geist.

Daniel C. risponde con furia: il regina salta da D1 a A1 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Daniel C. dà scacco matto e Geist fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di Daniel C. inghiotte il torre di Geist.

Geist dà scacco con il alfiere su B4.

Daniel C. avanza il suo alfiere da C1 a D2, mentre geist colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Da D2 a B4, il alfiere di Daniel C. inghiotte il alfiere di Geist.

Daniel C. avvolge un pezzo con Furtività; Geist attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Geist: il pedone si pianta su F2.

Il re di Daniel C. occupa D2, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo geist risponde muovendo il suo cavallo da E7 a G6. Da G1 a H3, il cavallo di Daniel C. inghiotte il pedone di Geist.

Geist muove il suo torre da A4 a A1 e abbatte il torre di Daniel C.

Un colpo netto: il regina di Daniel C. abbatte il torre su A1.

Il alfiere di Geist avanza da D6 a C7. Da H2 a G3, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Geist.

Geist colloca il alfiere su B8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di Daniel C. abbatte il pedone su F2.

Dall'oscurità, Geist spinge il alfiere fino a C7.

Scacco matto! Daniel C. abbatte Geist e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 3 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 74 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13