Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E4.
Il filo di Pipistrello alpha chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il alfiere di Pipistrello alpha avanza da E6 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2, mentre pipistrello alpha colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su E3.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Pipistrello alpha dà scacco con il alfiere su D1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4. Il torre di Pipistrello alpha raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Scacco di Pipistrello alpha: il torre si pianta su E4.
Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha dà scacco con il cavallo su C5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a E5. Da D5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Scacco di Pipistrello alpha: il alfiere si pianta su F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a B3. Da E5 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Il alfiere di Pipistrello alpha raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, mentre pipistrello alpha colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Da E4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a A1; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Il pedone di Pipistrello alpha si corona su E1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il regina di Pipistrello alpha avanza da E1 a E2.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Scacco di Pipistrello alpha: il alfiere si pianta su F8.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Pipistrello alpha dà scacco con il alfiere su A3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il regina di Pipistrello alpha avanza da G4 a G6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C1.
Pipistrello alpha colloca il regina su F6, osservando ogni casella. Da C1 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4.
Il regina di Pipistrello alpha raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su F1.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo regina da F1 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su A4.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5, mentre pipistrello alpha colloca il regina su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a F3; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5.
Il regina di Pipistrello alpha raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il regina di Pipistrello alpha avanza da A3 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, e pipistrello alpha colloca il regina su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a A6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D5 alle spalle.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge C8 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su G8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a E8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D7.
Pipistrello alpha avanza fino a D7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5. Pipistrello alpha cattura il pedone su H3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C1.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su F4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, mentre pipistrello alpha colloca il regina su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo regina da B6 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, mentre il regina di Pipistrello alpha avanza da G2 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, e pipistrello alpha colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce il nostro eroe su H4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 14 s
- Mosse
- 118
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (118 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.