Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.

Uno scontro di 12 mosse sotto lo sguardo del dungeon.

il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Il pedone di Geist raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Scacco di Geist: il cavallo si pianta su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Geist dà scacco con il cavallo su E3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Geist spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C1 alle spalle.

Geist risponde muovendo il suo torre da E5 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
23 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

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