Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Mon T. contro Ragno delle fosse al piano 9.

Ragno delle fosse avanza il suo torre fino a F8 e si prende il nostro torre.

Ragno delle fosse cade sotto il matto di Mon T.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Mon T. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a F7, mentre il pedone di Mon T. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da F7 a G7.

Mon T. cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C8. Mon T. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ragno delle fosse avanza da G4 a E3. Mon T. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Ragno delle fosse colloca il alfiere su H3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mon T. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a G4.

Mon T. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a G5.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da G7 a G8, mentre mon T. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a E2.

Mon T. cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a E2.

Il torre di Ragno delle fosse avanza da C8 a B8. Mon T. avanza il suo pedone da B2 a B4, e subito dopo ragno delle fosse colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.

Mon T. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G5 a H4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F7, mentre il pedone di Mon T. occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da B8 a F8.

Mon T. dà scacco con il torre su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a E8. Mon T. cattura il torre su F8 e lascia Ragno delle fosse in scacco.

Il torre di Ragno delle fosse piomba su F8 e strappa il torre a Mon T.

Mon T. avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ragno delle fosse colloca il torre su F1, osservando ogni casella. Mon T. si prende il pedone nemico piantandosi su B7.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a F5. Il pedone di Mon T. si corona su B8 e diventa un regina.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre mon T. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a H5.

Mon T. dà scacco con il pedone su E6.

Il re di Ragno delle fosse avanza da F7 a E8. Mon T. avanza il suo alfiere da H4 a F6. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E5.

Mon T. cattura il torre nemico: il alfiere salta da F6 a E5.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E7. Mon T. dà scacco con il regina su D6.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e mon T. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, Mon T. conduce il pedone fino a B7, e subito dopo il pedone di Ragno delle fosse avanza da G5 a G4. Mon T. dà scacco con il regina su D7.

Ragno delle fosse colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Mon T. pone il re su F2. Ragno delle fosse dà scacco con il pedone su G3.

Mon T. cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G3.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Ed è scacco matto: Mon T. chiude la partita su B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 31 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
23 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 59 % delle partite di questo piano.

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