Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su D5.

Il filo di Millepiedi chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Scacco di Millepiedi: il cavallo si pianta su F4.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.

Il cavallo di Millepiedi raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Un colpo crudele: il pedone di Millepiedi cattura il pedone di il nostro eroe su A3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.

Millepiedi colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Un colpo crudele: il alfiere di Millepiedi cattura il pedone di il nostro eroe su H2.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C4 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da H2 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il torre di Millepiedi avanza da F6 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3; poi millepiedi colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Millepiedi avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e subito dopo millepiedi colloca il torre su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Su G1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Millepiedi dà scacco con il torre su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il regina di Millepiedi avanza da G1 a F1.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5. Millepiedi dà scacco con il regina su G2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a A8, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D4 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo torre da F2 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Il torre di Millepiedi raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C5, e subito dopo millepiedi colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a D5. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su D5.

Il regina di Millepiedi raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C4. Su H1, Millepiedi promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il regina di Millepiedi avanza da E5 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4.

Il filo di Millepiedi cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 16 s
Mosse
60
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (60 mosse) è durata più del 59 % delle partite di questo piano.

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