Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alfonso M. sfida Ratto gigante al piano 5.

Con la precisione di un avventuriero, Alfonso M. prende il cavallo rivale su E5.

Ratto gigante cade sotto il matto di Alfonso M.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C5. Alfonso M. cattura il cavallo su E5 e lascia Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Alfonso M. si prende il alfiere nemico piantandosi su C5.

Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto gigante minaccia il re di Alfonso M.

Alfonso M. cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.

Il re di Ratto gigante avanza da D8 a E8. Da E5, il regina di Alfonso M. costringe Ratto gigante a difendersi.

Alfonso M. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella. Alfonso M. cattura il pedone su F4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. Alfonso M. cattura il pedone su G4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il regina salta da G4 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto gigante avanza da H7 a G8. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il alfiere a G5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo alfonso M. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8; poi con mano ferma, Alfonso M. conduce il torre fino a D1.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F8, e subito dopo alfonso M. avanza il suo torre da D1 a D7. Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
31
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (31 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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