Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il alfiere di Lupo!
il nostro eroe cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il regina di Lupo avanza da C5 a G5. Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lupo.
Scacco di Lupo: il regina si pianta su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 11 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.