Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Benjamín A. sfida Balestriere al piano 42.
Il re di Benjamín A. atterra su D5 e sconfigge il pedone di Balestriere!
Benjamín A. cade sotto il matto di Balestriere. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a A3. Il pedone di Balestriere piomba su A3 e strappa il pedone a Benjamín A.
Benjamín A. avanza il suo re da E1 a F1; poi balestriere colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su G2.
Dall'oscurità, Balestriere spinge il pedone fino a D6, e il re di Benjamín A. occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Balestriere risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, mentre benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F4.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Balestriere svanisce senza lasciare traccia.
Il regina di Balestriere piomba su E2 e strappa il pedone a Benjamín A.
Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a E5. Su C1, Balestriere promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Benjamín A. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il regina di Balestriere raggiunge D3 e minaccia il re di Benjamín A.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E5, mentre dall'oscurità, Balestriere spinge il regina fino a E2. Il re di Benjamín A. occupa D6, lasciando E5 alle spalle, e balestriere risponde muovendo il suo re da E8 a D8.
Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il regina a C2, e subito dopo con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a F6.
Scacco di Balestriere: il regina si pianta su G6.
Benjamín A. avanza il suo re da F6 a E5. Balestriere dà scacco con il regina su B2.
Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su F4. Il regina di Balestriere raggiunge F5 e minaccia il re di Benjamín A.
Benjamín A. cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a E3.
Matto. Balestriere chiude la rete e Benjamín A. cade su G4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 45 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 42
Contro Balestriere gli eroi hanno vinto il 32 % di 34 partite concluse (11 vittorie, 19 sconfitte, 4 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.