Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Balestriere. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il regina di Balestriere!
il nostro eroe cade sotto il matto di Balestriere. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il cavallo a G5. Prendendo il regina su D7, il nostro eroe mette Balestriere in scacco.
Il re di Balestriere avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D7 a G4, mentre balestriere colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.
Da G4 a E6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Balestriere.
Balestriere muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Balestriere risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Balestriere conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Balestriere avanza da E6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E1, e balestriere colloca il re su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Balestriere.
Il pedone di Balestriere si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle; poi balestriere risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.
Scacco di Balestriere: il regina si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Il pedone di Balestriere avanza da B3 a B2, mentre il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1.
Balestriere colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.
Scacco di Balestriere: il regina si pianta su F2.
Il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle. Scacco matto: Balestriere finisce il nostro eroe su B1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 42
Contro Balestriere gli eroi hanno vinto il 32 % di 34 partite concluse (11 vittorie, 19 sconfitte, 4 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.