Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Nicolas C. affronta Strega della radura.
Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da F2 a E3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Strega della radura fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il regina di Strega della radura.
Dall'oscurità, Strega della radura spinge il alfiere fino a D5. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il torre su C3.
Strega della radura avanza fino a H1 e si prende il nostro torre.
Da C3 a B4, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Strega della radura.
Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il torre a E7. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A5.
Il pedone di Strega della radura avanza da H6 a H5. Nicolas C. avanza il suo pedone da B2 a B3, e strega della radura colloca il torre su G7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il alfiere su C4.
Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Strega della radura attraversa la casella senza vederlo.
Dall'oscurità, Strega della radura spinge il torre fino a G2. Da F1 a G2, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il torre di Strega della radura.
Strega della radura risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B4. Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il alfiere su H1.
Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a C5, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a C3. Scacco di Strega della radura: il cavallo si pianta su D3.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il cavallo su D3.
Strega della radura colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su D4; poi dall'oscurità, Strega della radura spinge il pedone fino a D5.
Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il cavallo su C5.
Strega della radura risponde muovendo il suo re da E7 a F7.
Scacco matto! Nicolas C. abbatte Strega della radura e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 33 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 28
Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.