Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Lupo dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Il filo di Lupo cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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