Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Un colpo crudele: il regina di Lupo cattura il pedone di il nostro eroe su E3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Il regina di Lupo raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
10 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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