Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Un colpo crudele: il regina di Lupo cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Il regina di Lupo raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Matto. Lupo chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 10 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.