Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Lupo minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il filo di Lupo cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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