Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Geist. Il dungeon osserva in silenzio.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su E2 e sconfigge il torre di Geist!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Geist e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Il alfiere di Geist raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E2, e il re di Geist avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre geist colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C1. Geist cattura il alfiere su E2 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo alfiere da F4 a D2. Da G1 a E2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Geist.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Geist.
Geist muove il suo cavallo da C3 a E2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il cavallo di Geist avanza da E2 a D4, e il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Geist attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Geist: il torre si pianta su E1.
Geist cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 55 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.