Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da E6 a E4 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su G2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4. il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto gigante in scacco.
Il re di Ratto gigante avanza da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a E6.
Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da E6 a E4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C4 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E7 a D6.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto gigante in scacco.
Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ratto gigante avanza da C7 a B8. il nostro eroe avanza il suo torre da G5 a G7, e subito dopo ratto gigante colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 57 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.