Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Ratto gigante avanza il suo alfiere fino a C6 e si prende il nostro torre.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dopo aver abbattuto il alfiere su C1, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a C1.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da C1 a H1, e subito dopo ratto gigante colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il torre su H7.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8, mentre il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando H7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A7 a A6.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il alfiere di Ratto gigante piomba su C6 e strappa il torre a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre ratto gigante colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Il pedone di Ratto gigante raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C6 a B7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.
Ratto gigante colloca il alfiere su C8, osservando ogni casella. Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C8 a E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da C4 a A6.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6. Ratto gigante colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 9 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 8
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.