Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Millepiedi.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su B4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Il re di Millepiedi avanza da C8 a B8. Da F6 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a A7. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da A7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D3, e il re di Millepiedi avanza da B6 a C7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Millepiedi colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da G6 a H5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a C7. Il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando H5 alle spalle, e subito dopo millepiedi risponde muovendo il suo re da C7 a D6.

Prendendo il pedone su B4, il nostro eroe mette Millepiedi in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5. Il re di Millepiedi avanza da E6 a D6, e il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5.

Millepiedi colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F3, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D4.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo re da D4 a E5. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Il re di Millepiedi avanza da D6 a C7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5.

Millepiedi colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.

Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 25 s
Mosse
41
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 27 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 6