Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alfonso M. sfida Ratto gigante al piano 5.

Alfonso M. risponde con furia: il torre salta da C4 a D4 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, Alfonso M. dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a B2. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a F2; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da G4 a D7.

Alfonso M. avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su C7, osservando ogni casella. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D8, mentre il torre di Alfonso M. occupa A2, lasciando A3 alle spalle. Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D1 e minaccia il re di Alfonso M.

Alfonso M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a B2. Alfonso M. si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.

Ratto gigante dà scacco con il alfiere su G4.

Alfonso M. avanza il suo re da E2 a F2; poi ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il torre su A2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il torre salta da A2 a A4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a H5. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il torre salta da E4 a E5.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5. Alfonso M. si prende il alfiere nemico piantandosi su H5.

Ratto gigante colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Scacco: Alfonso M. stringe la rete portando il torre a D5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8. Alfonso M. dà scacco con il torre su C5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Alfonso M. cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a B6. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da B7 a A8.

Alfonso M. avanza il suo pedone da E3 a E4; poi ratto gigante colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella. Alfonso M. si prende il alfiere nemico piantandosi su D4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A7, e il torre di Alfonso M. occupa A4, lasciando D4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da A7 a B8.

Alfonso M. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il torre fino a D5; poi il re di Ratto gigante avanza da C7 a B7.

Alfonso M. avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto gigante colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B7, mentre il pedone di Alfonso M. occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B8. Il pedone di Alfonso M. si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto gigante avanza da B8 a B7. Alfonso M. avanza il suo regina da G8 a E6; poi ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il torre su D7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8. Ed è scacco matto: Alfonso M. chiude la partita su E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5