Cronaca di battaglia
Nicolas C. sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il regina rivale su F4.
Nicolas C. è costretto a fuggire. Sciame tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di Nicolas C. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo alfiere da F3 a G4, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a H5. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il regina su F4.
Il pedone di Sciame avanza da C7 a C5. Da F4 a E5, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Sciame.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Sciame svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Sciame: il torre si pianta su E4.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su D2. Sciame dà scacco con il torre su F2.
Da D2 a D3, il re di Nicolas C. inghiotte il pedone di Sciame.
Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Sciame confuso.
Sciame risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il cavallo su D6.
Scacco di Sciame: il torre si pianta su F3.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a D2. Sciame dà scacco con il torre su D4.
Nicolas C. avanza il suo re da D2 a E2. Il torre di Sciame raggiunge E3 e minaccia il re di Nicolas C.
Da E2 a E3, il re di Nicolas C. inghiotte il torre di Sciame.
Dall'oscurità, Sciame spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Nicolas C. occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Sciame sulla scacchiera.
Sciame risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il alfiere a D1, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a F2.
Il alfiere di Sciame avanza da D1 a C2. Nicolas C. avanza il suo re da F2 a G3, e subito dopo sciame colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F3. Il torre di Sciame raggiunge D3 e minaccia il re di Nicolas C.
Il re di Nicolas C. occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.
Sciame dà scacco con il torre su D2.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E3. Il torre di Sciame raggiunge D3 e minaccia il re di Nicolas C.
Nicolas C. avanza il suo re da E3 a E2. Scacco di Sciame: il alfiere si pianta su G4.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F2. Sciame muove il suo re da E6 a D6 e abbatte il pedone di Nicolas C.
Il re di Nicolas C. occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a C3, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E1. Il pedone di Sciame avanza da C3 a C2.
Nicolas C. è costretto a fuggire. Sciame tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 26 s
- Mosse
- 46
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 26
Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (46 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.