Cronaca di battaglia

Nicolas C. sguaina i pezzi contro Sciame. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il regina rivale su F4.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Sciame tiene il campo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Nicolas C. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo alfiere da F3 a G4, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a H5. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il regina su F4.

Il pedone di Sciame avanza da C7 a C5. Da F4 a E5, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Sciame.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Sciame svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Sciame: il torre si pianta su E4.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su D2. Sciame dà scacco con il torre su F2.

Da D2 a D3, il re di Nicolas C. inghiotte il pedone di Sciame.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Sciame confuso.

Sciame risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il cavallo su D6.

Scacco di Sciame: il torre si pianta su F3.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a D2. Sciame dà scacco con il torre su D4.

Nicolas C. avanza il suo re da D2 a E2. Il torre di Sciame raggiunge E3 e minaccia il re di Nicolas C.

Da E2 a E3, il re di Nicolas C. inghiotte il torre di Sciame.

Dall'oscurità, Sciame spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Nicolas C. occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Sciame sulla scacchiera.

Sciame risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il alfiere a D1, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a F2.

Il alfiere di Sciame avanza da D1 a C2. Nicolas C. avanza il suo re da F2 a G3, e subito dopo sciame colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F3. Il torre di Sciame raggiunge D3 e minaccia il re di Nicolas C.

Il re di Nicolas C. occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Sciame dà scacco con il torre su D2.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E3. Il torre di Sciame raggiunge D3 e minaccia il re di Nicolas C.

Nicolas C. avanza il suo re da E3 a E2. Scacco di Sciame: il alfiere si pianta su G4.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F2. Sciame muove il suo re da E6 a D6 e abbatte il pedone di Nicolas C.

Il re di Nicolas C. occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Sciame risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Sciame conduce il pedone a C3, e con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E1. Il pedone di Sciame avanza da C3 a C2.

Nicolas C. è costretto a fuggire. Sciame tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 26 s
Mosse
46
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 1
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
3

Statistiche del piano 26

Contro Sciame gli eroi hanno vinto il 17 % di 150 partite concluse (26 vittorie, 123 sconfitte, 1 patte). Durata media: 13 mosse. Tempo medio di partita: 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (46 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 26