Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Mon T. contro Lich minore al piano 19.
Mon T. risponde con furia: il regina salta da D1 a D4 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Mon T. dà scacco matto e Lich minore fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Mon T. cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da B1 a C3.
Lich minore colloca il torre su G5, osservando ogni casella. Mon T. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il regina fino a D4. Mon T. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lich minore svanisce senza lasciare traccia.
Lich minore risponde muovendo il suo torre da G5 a F5. Mon T. si prende il regina nemico piantandosi su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a E7. Mon T. cattura il pedone nemico: il regina salta da D4 a A7.
Il re di Lich minore avanza da E7 a F8. Mon T. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il torre di Lich minore piomba su A5 e strappa il regina a Mon T.
Mon T. cattura il pedone su A3 e lascia Lich minore in scacco.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a G8. Il cavallo di Mon T. occupa B6, lasciando A4 alle spalle. Il torre di Lich minore raggiunge C1 e minaccia il re di Mon T.
Mon T. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il torre a C5, e subito dopo con mano ferma, Mon T. conduce il pedone fino a E4.
Il torre di Lich minore avanza da C5 a B5; poi mon T. avanza il suo cavallo da B6 a C4. Un colpo crudele: il torre di Lich minore cattura il alfiere di Mon T. su A3.
Mon T. si prende il torre nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il torre fino a A5. Il pedone di Mon T. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lich minore dà scacco con il torre su D5.
Mon T. si prende il torre nemico piantandosi su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a B5. Mon T. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da A3 a B5.
Il re di Lich minore avanza da G8 a H8, e subito dopo mon T. avanza il suo pedone da D5 a D6. Lich minore colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mon T. pone il pedone su D7, mentre dall'oscurità, Lich minore spinge il pedone fino a H6. Il pedone di Mon T. si corona su D8 e diventa un regina.
Lich minore risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi mon T. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a H5, e subito dopo con mano ferma, Mon T. conduce il torre fino a F2.
Il re di Lich minore avanza da H7 a G7; poi mon T. avanza il suo regina da D8 a D5. Lich minore colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Mon T. pone il torre su F5, e dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a G7. Mon T. cattura il pedone nemico: il torre salta da F5 a H5.
Lich minore risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e subito dopo mon T. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a G7; poi con mano ferma, Mon T. conduce il regina fino a E6.
Il re di Lich minore avanza da G7 a H7. Scacco: Mon T. stringe la rete portando il torre a F7.
Lich minore colloca il re su G8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Mon T. chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 4 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 29 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 19
Contro Lich minore gli eroi hanno vinto il 42 % di 55 partite concluse (23 vittorie, 27 sconfitte, 5 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 44 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.