Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lich minore al piano 19.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da G7 a A7 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lich minore fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Lich minore colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C3 a A4.

Lich minore risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H7; poi il re di Lich minore avanza da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone su G7 e lascia Lich minore in scacco.

Lich minore colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il regina nemico: il torre salta da G7 a A7.

Dall'oscurità, Lich minore spinge il pedone fino a B5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa B6, lasciando A4 alle spalle. Lich minore risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A7 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a E7. Da D5, il cavallo di il nostro eroe costringe Lich minore a difendersi.

Il re di Lich minore avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi lich minore colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a G7, e il regina di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle.

Lich minore risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a B4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Lich minore avanza da H8 a H7. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Lich minore a difendersi.

Lich minore colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
56 s
Mosse
33
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 19

Contro Lich minore gli eroi hanno vinto il 42 % di 55 partite concluse (23 vittorie, 27 sconfitte, 5 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 44 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 19