Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lich minore al piano 19.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da G7 a A7 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lich minore fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Lich minore colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C3 a A4.
Lich minore risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H7; poi il re di Lich minore avanza da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone su G7 e lascia Lich minore in scacco.
Lich minore colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il regina nemico: il torre salta da G7 a A7.
Dall'oscurità, Lich minore spinge il pedone fino a B5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa B6, lasciando A4 alle spalle. Lich minore risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A7 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il re a E7. Da D5, il cavallo di il nostro eroe costringe Lich minore a difendersi.
Il re di Lich minore avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi lich minore colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Dall'oscurità, Lich minore spinge il re fino a G7, e il regina di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle.
Lich minore risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Lich minore conduce il pedone a B4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Il re di Lich minore avanza da H8 a H7. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Lich minore a difendersi.
Lich minore colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 56 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 19
Contro Lich minore gli eroi hanno vinto il 42 % di 55 partite concluse (23 vittorie, 27 sconfitte, 5 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 44 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.