Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.

Ratto gigante avanza il suo cavallo fino a H1 e si prende il nostro torre.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3. Ratto gigante avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.

Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C3 a A4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa B2, lasciando A4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D3 a F2.

Da B2 a C4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante muove il suo cavallo da F2 a H1 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su H1.

Il re di Ratto gigante avanza da C7 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B6.

Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5. Da H1 a D5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5, mentre il re di Ratto gigante avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a B6, e ratto gigante colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F6, lasciando G4 alle spalle.

Il pedone di Ratto gigante raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D5, e il pedone di Ratto gigante avanza da E3 a E2.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da D5 a E7. Il pedone di Ratto gigante si corona su C1 e nasce un torre ostile.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 7 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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