Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su A3.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Dopo aver abbattuto il pedone su F3, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Il cavallo di Ratto gigante piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

Il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G1 a H1.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4. Da H6, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da E6 a D7; poi il nostro eroe avanza il suo torre da H6 a H4. Ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da G4 a E4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C4 a C6.

Il re di Ratto gigante avanza da B8 a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D3, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A8.

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Il re di Ratto gigante avanza da C7 a B7; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7.

Ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A8. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da A8 a A7. il nostro eroe infligge il matto finale da D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
58 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

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