Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D6.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Ratto gigante muove il suo cavallo da C4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E6. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da B4 a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Ratto gigante dà scacco con il alfiere su D6.

Da E5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A3 a A2, mentre il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2. Ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su A1.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il re di Ratto gigante avanza da D7 a D6.

Da A5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, mentre il re di Ratto gigante avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto gigante avanza da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8.

il nostro eroe infligge il matto finale da F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 12 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

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