Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Mateo Egestti L. sfida Geist al piano 13.

Geist avanza il suo torre fino a B1 e si prende il nostro cavallo.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro Mateo Egestti L..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Mateo Egestti L. occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo torre da E3 a B3, e mateo Egestti L. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Un colpo crudele: il torre di Geist cattura il cavallo di Mateo Egestti L. su B1.

Con mano ferma, Mateo Egestti L. conduce il re fino a D1, e subito dopo il torre di Geist avanza da B1 a A1. Mateo Egestti L. avanza il suo alfiere da F1 a G2; poi geist colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.

Mateo Egestti L. si prende il pedone nemico piantandosi su B7.

Dall'oscurità, Geist spinge il cavallo fino a F8, e il alfiere di Mateo Egestti L. occupa E4, lasciando B7 alle spalle. Il filo di Geist cade su C1 ed è matto contro Mateo Egestti L.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
39 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 6
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

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