Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Francesc affronta Geist.
Il pedone di Francesc atterra su A4 e sconfigge il cavallo di Geist!
Il duello termina in patta: Francesc e Geist si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di Francesc inghiotte il pedone di Geist.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a G5. Un colpo netto: il pedone di Francesc abbatte il cavallo su A4.
Scacco di Geist: il alfiere si pianta su B4.
Francesc avanza il suo cavallo da B1 a D2, e geist colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Francesc pone il cavallo su F3.
Furtività. La trappola di Francesc lascia Geist confuso.
Dall'oscurità, Geist spinge il torre fino a D5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Francesc e di Geist.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 29 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.