Cronaca di battaglia
Ruben V. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Ruben V. risponde con furia: il torre salta da B8 a G8 e cattura il alfiere nemico.
Ruben V. è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A8, il torre di Ruben V. costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a B8. Prendendo il cavallo su B8, Ruben V. mette Pipistrello alpha in scacco.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a G8.
Da B8 a G8, il torre di Ruben V. inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.
Grazie a Furtività, Ruben V. inganna Pipistrello alpha sulla scacchiera.
Il torre di Pipistrello alpha avanza da F5 a C5, mentre ruben V. avanza il suo re da E1 a D1. Pipistrello alpha cattura il pedone su E2 e mette Ruben V. in scacco.
Da D1 a E2, il re di Ruben V. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su D3.
Il re di Ruben V. occupa D1, lasciando E2 alle spalle, e subito dopo pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da C5 a G5.
Ruben V. è costretto a fuggire. Pipistrello alpha tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 51 s
- Mosse
- 14
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (14 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.