Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello alpha al piano 8.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su H2.
Pipistrello alpha cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Il pedone di Pipistrello alpha avanza da E4 a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Pipistrello alpha colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Un colpo crudele: il alfiere di Pipistrello alpha cattura il pedone di il nostro eroe su H2.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su H2.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H2 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F3. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Pipistrello alpha confuso.
Il pedone di Pipistrello alpha piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Pipistrello alpha fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 39 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.