Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il torre di Pipistrello alpha!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello alpha si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a H5. Da H3 a F5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.

Il torre di Pipistrello alpha avanza da H5 a H2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Pipistrello alpha dà scacco con il torre su E2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il torre fino a A2.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Il torre di Pipistrello alpha raggiunge A1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, e pipistrello alpha colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il torre fino a G1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a G5. Da C4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.

Il torre di Pipistrello alpha avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4, mentre pipistrello alpha colloca il alfiere su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a D6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su G4.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo alfiere da F4 a C1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D3 a F5. Pipistrello alpha cattura il alfiere su F5 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da C1 a D2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e pipistrello alpha colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Pipistrello alpha: il alfiere si pianta su G5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a E8, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da D6 a A3, mentre il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E5.

Pipistrello alpha colloca il alfiere su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6; poi dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Pipistrello alpha.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 0 s
Mosse
49
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 57 % delle partite di questo piano.

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