Kronik pertempuran

Duel dimulai: Nicolas C. melawan Zombi di lantai 12.

Zombi majukan gajah ke D1 dan merebut menteri kita.

Zombi jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Zombi menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di E3. Setelah menjatuhkan gajah di F1, Zombi mengancam raja Nicolas C.

Nicolas C. menangkap benteng musuh: raja melompat dari E1 ke F1.

Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap menteri Nicolas C. di D1.

Nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di C5. Nicolas C. menangkap gajah musuh: raja melompat dari E1 ke D1.

Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Zombi di papan.

Setelah menjatuhkan gajah di C1, Zombi mengancam raja Nicolas C.

Nicolas C. merebut benteng musuh dengan mendarat di C1.

Zombi menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh kuda di F3, sementara dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke G7.

Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari D7 ke B5. Nicolas C. menangkap pion musuh: benteng melompat dari H1 ke H5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Zombi kehilangan bidak di hadapan pedang Nicolas C.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di D4. Nicolas C. merebut pion musuh dengan mendarat di D4.

pion Zombi maju dari A5 ke A4, sementara nicolas C. majukan kuda dari E5 ke G4. Zombi menempatkan gajah di D7, mengawasi setiap petak.

Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G5.

Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke H7, sementara benteng Nicolas C. menempati E5, meninggalkan G5 di belakang. Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap kuda Nicolas C. di G4.

Nicolas C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari E5 ke E7. Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Zombi di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di G6.

Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 18
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12