Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di B3 dan mengalahkan kuda Tikus!
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari F7 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D5. Tikus maju ke D5 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus menggerakkan pion dari G4 ke H3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan pion Tikus maju dari G6 ke G5.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4.
Dari F5 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.
Tikus maju ke E6 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari H3 ke G4, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan kuda Tikus maju dari D5 ke B4.
pahlawan kita majukan raja dari F7 ke E7. Tikus maju ke C2 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Skak dari Tikus: kuda berakar di D4.
Dari C6 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan kuda dari D4 ke E2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5. kuda Tikus mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari B5 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan kuda di B3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6. Dari B3 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan raja Tikus maju dari F5 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke E5, sementara tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, sementara raja Tikus maju dari H6 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke G5, dan tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7, dan raja Tikus maju dari G5 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari G7 ke H6, sementara tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke E3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, sementara raja Tikus maju dari D4 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F4, dan tikus menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6, dan raja Tikus maju dari D4 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke D5, sementara tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke A2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara raja Tikus maju dari B1 ke B2. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3, dan tikus menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A1 ke B1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari C1 ke B1. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke B3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara raja Tikus maju dari C4 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4, dan tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, dan raja Tikus maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C5.
Tikus maju ke A4 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B6 di belakang.
Tikus maju ke A3 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, sementara raja Tikus maju dari A2 ke A1.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B3, dan tikus menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari B3 ke B4.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4, sementara tikus menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7, sementara raja Tikus maju dari C8 ke B7.
pahlawan kita majukan raja dari E7 ke D7, dan tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7, dan raja Tikus maju dari A8 ke A7.
pahlawan kita majukan raja dari C7 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A5; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara raja Tikus maju dari B5 ke A5.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C5, dan tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus maju dari A3 ke A2.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 17 s
- Moves
- 202
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (202 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.