Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.

pion pahlawan kita mendarat di G4 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B5. pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari H3 ke G4.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.

Setelah menjatuhkan pion di E2, Laba-laba Lubang mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. benteng Laba-laba Lubang maju dari E2 ke B2.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E5.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di D7 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E6. pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E6. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari D3 ke B2.

kuda Laba-laba Lubang maju dari C3 ke E2. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E2.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D3, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke F5.

pahlawan kita menangkap gajah di F5 dan menempatkan Laba-laba Lubang dalam skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D3 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B3, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F1. pion Laba-laba Lubang maju dari H5 ke H4; lalu pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6.

Laba-laba Lubang menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E4, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke A3.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D6.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Dari F7, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G7. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba Lubang maju dari G7 ke H7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H1, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B2.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 46% of 189 finished games (87 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 9