Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba Lubang di lantai 9.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di D4.
Laba-laba Lubang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke H3.
Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke B6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang menempatkan benteng di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke H1.
kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari B6 ke E6. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di D5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari H4 ke G6.
Setelah menjatuhkan pion di D4, Laba-laba Lubang mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan laba-laba Lubang menempatkan benteng di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G6 ke F4.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke E5. kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F4 di belakang, dan laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke D5.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari E2 ke D4.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita majukan kuda dari D4 ke F3.
Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong gajah ke A8. kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F3 di belakang, sementara laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E2 ke E4.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di F4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F5 ke E7.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan kuda di B5.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D3. gajah Laba-laba Lubang mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke F6. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E4.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari F6 ke H6. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E7 ke F5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di B6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4; lalu benteng Laba-laba Lubang maju dari B6 ke D6. pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari D4 ke B5.
Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke F5. pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari D5 ke E6.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari H7 ke H5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba Lubang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Laba-laba Lubang maju dari C8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E7. pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D8.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba Lubang maju dari D8 ke E7. pahlawan kita majukan kuda dari B5 ke D4, dan laba-laba Lubang menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C1, sementara dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke D6. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D5.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 187 finished games (85 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.