Kronik pertempuran

Alfonso M. menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Alfonso M. membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke E2 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, Alfonso M. memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan kuda di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke E4. Dari C3 ke B4, pion Alfonso M. menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan benteng dari G4 ke G1 dan menjatuhkan kuda Alfonso M.

Serangan bersih: benteng Alfonso M. menjatuhkan benteng di G1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di E6. Dari B4 ke C5, pion Alfonso M. menelan pion Laba-laba Lubang.

raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke D8. Alfonso M. majukan kuda dari B1 ke C3. Laba-laba Lubang menangkap pion di E2 dan menempatkan Alfonso M. dalam skak.

Dari E1 ke E2, raja Alfonso M. menelan benteng Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E8. Serangan bersih: kuda Alfonso M. menjatuhkan pion di A4.

Laba-laba Lubang maju ke C2 dan merebut pion kita.

Dari D1 ke C2, menteri Alfonso M. menelan gajah Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di B6. Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan pion di B6.

pion Laba-laba Lubang maju dari H5 ke H4. Dari B6 ke C7, pion Alfonso M. menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, Alfonso M. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke D5. Alfonso M. memberi skak dengan menteri di F5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Dengan mengambil pion di G5, Alfonso M. mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F8. Dari G5 ke H4, menteri Alfonso M. menelan pion Laba-laba Lubang.

pion Laba-laba Lubang maju dari D5 ke D4. Serangan bersih: menteri Alfonso M. menjatuhkan pion di D4.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dari E4, menteri Alfonso M. memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7. Skak: Alfonso M. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Dan ini skak mat: Alfonso M. mengakhiri permainan di E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 9