Kronik pertempuran
Alfonso M. menata bidak menghadap Raja Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Alfonso M. membalas dengan amarah: gajah melompat dari B6 ke A7 dan menangkap benteng musuh.
Baik Alfonso M. maupun Raja Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Alfonso M. majukan gajah dari C1 ke F4, sementara raja Tikus menempatkan benteng di C7, mengawasi setiap petak. Dari F4 ke G3, gajah Alfonso M. menelan pion Raja Tikus.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke D7; lalu raja Alfonso M. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Raja Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A4 ke C5, dan segera setelah itu alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Raja Tikus memberi skak dengan kuda di D4.
Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan raja di C1, sementara kuda Raja Tikus maju dari C5 ke E6. Alfonso M. majukan gajah dari G3 ke F2, dan raja Tikus menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: gajah Alfonso M. menjatuhkan pion di B6.
Alfonso M. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Raja Tikus.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke A7. Dari B6 ke A7, gajah Alfonso M. menelan benteng Raja Tikus.
Raja Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke C5, sementara alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan kuda di D7, dan dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan raja di B3.
Alfonso M. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Raja Tikus.
pion Raja Tikus maju dari F5 ke F4. Serangan bersih: raja Alfonso M. menjatuhkan pion di C3.
Raja Tikus menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak. Dari G2 ke F3, pion Alfonso M. menelan pion Raja Tikus.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke G6, dan segera setelah itu raja Alfonso M. menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Raja Tikus memberi skak dengan kuda di E5.
Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3. Raja Tikus menggerakkan kuda dari E5 ke F3 dan menjatuhkan pion Alfonso M.
Serangan bersih: raja Alfonso M. menjatuhkan kuda di F3.
pion Raja Tikus maju dari D6 ke D5; lalu alfonso M. majukan raja dari F3 ke E3. Raja Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke E8. Dari D4 ke D5, raja Alfonso M. menelan pion Raja Tikus.
Raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6, dan dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan raja di D7, sementara gajah Raja Tikus maju dari E7 ke C5. Alfonso M. majukan raja dari D7 ke E8.
Raja Tikus menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh gajah di D4. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu gajah Alfonso M. menempati B2, meninggalkan D4 di belakang.
Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke E1. Alfonso M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke D4, sementara dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di G3.
Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan gajah di C5, dan gajah Raja Tikus maju dari G3 ke F4. Skak: Alfonso M. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F8.
Raja Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Alfonso M. menjatuhkan pion di F7.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong gajah ke D2. Dari F7 ke G6, raja Alfonso M. menelan pion Raja Tikus.
Alfonso M. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Raja Tikus.
Duel berakhir seri: Alfonso M. dan Raja Tikus mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.