Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.

Pukulan kejam: kuda Raja Tikus menangkap gajah pahlawan kita di F1.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Raja Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke C1; lalu dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di A6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

benteng Raja Tikus maju dari B6 ke B3. pahlawan kita majukan menteri dari C3 ke A1.

Pukulan kejam: kuda Raja Tikus menangkap gajah pahlawan kita di F1.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A4.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Raja Tikus.

benteng Raja Tikus mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang, sementara raja Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke G3.

Raja Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 10